Альгамбра
«Альгамбра» — классическая семейная настольная игра, в которой вы строите собственный дворцово‑парковый комплекс в духе знаменитой Альгамбры в Гранаде. Вы нанимаете строителей со всего света, платите им в их родной валюте и выкладываете пластины зданий так, чтобы создать красивый и выгодный с точки зрения очков дворец.
По сюжету игроки выступают в роли архитекторов, отвечающих за возведение башен, павильонов, садов, аркад, жилых покоев и казарм. Строители приезжают из разных стран и принимают плату в четырёх видах валют, поэтому вам предстоит не только выбирать нужные здания, но и грамотно управлять цветными денежными картами.
В свой ход игрок выполняет одно из трёх действий. Во‑первых, можно взять деньги: либо одну любую открытую карту валюты, либо несколько карт, если их суммарное значение не превышает 5. Во‑вторых, можно купить одну доступную плитку здания, заплатив за неё нужной валютой; если вы платите точно, без сдачи, сразу получаете дополнительный ход. В‑третьих, можно перестроить свой дворец — переместить ранее купленные, но пока не встроенные тайлы, или заменить уже лежащий тайл на новый, соблюдая правила соединения стен.
Каждая плитка здания относится к одному из шести типов и имеет цену, цвет валюты и сегменты стены по краям. Вы выкладываете тайлы вокруг стартовой плитки, постепенно расширяя свою личную Альгамбру и следя за тем, чтобы проходы не перекрывались, а стены образовывали логичную структуру. Чем дальше продвигается партия, тем важнее становится не только количество определённых типов зданий, но и то, насколько длинную цельную стену вокруг дворца вы сумели выстроить.
Подсчёт очков проходит три раза за игру: дважды в процессе и один раз в финале. В каждом подсчёте игроки сравнивают, у кого больше всего зданий каждого типа, и получают очки за места в большинстве: сначала только за лидера, затем ещё и за второе, а в финале — и за третье место. Дополнительно каждый получает очки за самую длинную непрерывную стену вокруг своей Альгамбры. Стратегия строится вокруг борьбы за контроль над отдельными видами зданий и одновременного укрепления периметра.
Игра поддерживает от 2 до 6 участников, причём с увеличением количества игроков конкуренция за нужные плитки и валюту заметно возрастает. При игре вдвоём используется специальный режим с виртуальным третьим участником «Дирком», что делает ситуацию на рынке построек более плотной. Оптимальный состав — от четырёх игроков, когда борьба за большинство по типам зданий становится особенно напряжённой.
«Альгамбра» получила множество международных наград, включая престижную Spiel des Jahres, и считается одной из эталонных семейных евроигр. Она сочетает простые правила с интересными решениями: когда взять деньги, а когда рискнуть и купить нужное здание, стоит ли гнаться за точной оплатой ради дополнительного хода и как не разрушить удобную планировку дворца в погоне за ещё одним типом здания. Благодаря модульному выкладыванию тайлов и изменчивому рынку игра хорошо переигрывается и подходит как для семейных посиделок, так и для более опытных игроков, которые ценят аккуратные евро на 45 минут.
(по правилам и описаниям изданий Alhambra)
-
1 игровое поле (рынок зданий и трек подсчёта очков).
-
6 стартовых плиток Альгамбры (по одной на игрока).
-
54 плитки зданий 6 типов.
-
6 планшетов запаса (табло для личного «резерва» тайлов).
-
110 карт денег в 4 валютах.
-
2 карты подсчёта очков (1‑й и 2‑й подсчёты).
-
6 деревянных фигурок игроков.
-
Правила игры на русском языке.
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ
-
Карты денег — 110 шт., 4 цвета/валюты с разными номиналами.
-
Карты подсчёта очков — 2 шт. (вмешиваются в колоду денег для запуска 1‑го и 2‑го подсчёта).
Плитки зданий:
-
54 плитки 6 типов (сады, павильоны, башни, казармы, аркады, жилые постройки), каждая с ценой и сегментами стены.