Dead Cells
Dead Cells. Мёртвые клетки. Стандартное издание — настольная адаптация одноимённого хита в жанре rogue‑lite с элементами metroidvania, перенесённая на стол в формате кооперативного данжен‑краулера. Игроки становятся Безголовыми — бессмертными, но очень уязвимыми бойцами, которые снова и снова пробиваются через смертоносные биомы таинственного острова, гибнут, мутируют и возвращаются в бой сильнее прежнего.
Игра поддерживает от одного до четырёх участников и создаёт полноценный кооперативный опыт, в котором команда делит общий прогресс и вместе отвечает за исход забега. Каждый игрок выбирает своего Безголового с уникальной силой и личной колодой карт боя, задающих стиль игры: кто‑то специализируется на стремительных ударах и уклонениях, другой делает ставку на тяжёлое оружие, контроль поля и мощные, но рискованные комбинации.
Игровой мир разделён на биомы — отдельные области с собственной структурой, набором врагов, событиями и маршрутами. В каждом забеге группа проходит цепочку биомов, в конце которых её ждут боссы, а между локациями есть «перепромежутки», где можно перевести дух, улучшить персонажей и подготовиться к следующему этапу. Разветвлённые маршруты поощряют исследования: вы сами выбираете путь, определяя, какие риски готовы принять ради более ценных наград.
Основой взаимодействия с миром служат карты. В руке у Безголового — боевые карты, определяющие атаки, перемещения и способности, а в колодах биомов скрываются враги, ловушки, сундуки, тайники и события. Во время столкновений игроки разыгрывают карты в определённой последовательности, стараясь оптимально использовать эффекты, комбинировать оружие ближнего и дальнего боя, навыки контроля и защиту, чтобы выдержать натиск монстров и не обрушить здоровье всей группы.
По ходу забега герои находят и улучшают снаряжение: новое оружие, доспехи, вспомогательные предметы и руны. Уничтожая врагов, вы получаете золото, свитки и клетки — особый ресурс, который можно потратить на постоянные улучшения, открывающиеся между забегами. Даже если партия закончилась гибелью, полученные клетки позволяют усилить стартовые возможности, разблокировать новые предметы и варианты развития, что делает каждую новую попытку чуть более перспективной.
Жанровая основа игры — roguevania: комбинация подъжанров rogue‑lite и metroidvania. От rogue‑lite Dead Cells берёт цикличность забегов, высокую сложность и идею постоянных мутаций и улучшений, а элементы metroidvania проявляются в постепенном раскрытии острова, появлении новых путей и биомов после побед над боссами и возвращении в уже знакомые места с новыми возможностями.
Механически игра остаётся кооперативной: все решения о маршрутах, сражениях и расходовании ресурсов принимаются совместно, а успех одного Безголового зависит от поддержки остальных. При этом в правилах предусмотрены особенности для разных количеств игроков (в том числе соло‑режим), чтобы нагрузка по картам и действиям оставалась сбалансированной.
Настольный Dead Cells прежде всего предназначен для поклонников оригинальной видеоигры и любителей сложных, но вознаграждающих кооперативных приключений. Игра передаёт фирменный цикл «исследуйте — убивайте — умирайте — мутируйте», предлагает десятки видов монстров и несколько боссов, богатый набор снаряжения и постоянное ощущение прогресса между забегами, что делает каждую новую попытку интересной и отличающейся от прошлых.
(по данным розничных карточек и описания игры)
-
163 тайла биомов.
-
4 двухсторонних планшета биомов.
-
4 планшета Безголовых.
-
1 планшет для одиночной игры.
-
1 планшет мутаций с кармашками для карт.
-
1 вспомогательный планшет.
-
1 планшет боя.
Жетоны и маркеры:
-
41 жетон событий.
-
Набор жетонов здоровья, золота, свитков и клеток.
Карты:
-
119 карт улучшений.
-
21 карта колодца.
-
24 карты боя.
-
115 карт монстров.
-
43 карты боссов.
-
82 карты снаряжения (в ряде описаний указано 67; актуальное число по данным поставщика — 82).
-
7 карт рун.
-
16 карт секретов.
-
3 карты боя для одиночной игры.
Прочее:
-
Секретные легаси‑компоненты.
-
Пластиковый органайзер.
-
Правила игры на русском языке.
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ
Размеры и распределение карт:
-
Карты 44 × 67 мм — 95 шт.
-
Карты 65 × 100 мм — 325 шт.
По типам:
-
Карты улучшений — 119 шт.
-
Карты колодца — 21 шт.
-
Карты боя для основной игры — 24 шт.
-
Карты монстров — 115 шт.
-
Карты боссов — 43 шт.
-
Карты снаряжения — 82 шт.
-
Карты рун — 7 шт.
-
Карты секретов — 16 шт.
-
Карты боя для соло‑режима — 3 шт.
- 325 карт с размерами 65x100мм;
- 95 карт с размерами 44x67мм;