Искатель света
Когда над долиной сгущается мрак, лишь странник по имени Бух продолжает шагать вперёд, собирая рассыпанные искры света. В «Искателе света» вы становитесь одним из тех, кто идёт по его следам, и сражаетесь с тьмой не мечами, а логикой и вниманием. Перед вами поле из цветных кубиков с таинственными символами – осколков утраченного света, которые нужно выстроить в правильный узор.
«Искатель света» – дуэльная абстрактная игра и одновременно объёмная головоломка для двоих. Игроки ходят по очереди и взаимодействуют с кубами, на которых нет фишки Буха или жетона блокировки. В свой ход вы можете сдвинуть кубик на соседнюю пустую клетку, перевернуть его на другую грань или выполнить оба действия с разными кубами, если это допускается текущей ситуацией.
Ключевое ограничение – всё «поле света» должно оставаться единым: вы не можете сделать ход, после которого кубики распадутся на две несвязанные группы. Каждый ваш шаг должен увеличивать общую яркость или плотность узора, усиливая ваше присутствие и создавая новые связи между символами. При этом вы не только строите свою комбинацию, но и постоянно мешаете сопернику: разрываете его зарождающиеся цепочки, уводите важные кубики и блокируете ключевые позиции.
Цель игры – первым собрать непрерывную линию или область из кубиков с одинаковым символом или достаточной суммарной «яркостью». Как только у вас получается нужный световой рисунок, вы ставите на него фишку Буха – и партия заканчивается вашей победой, а тьма на время отступает. Любая ошибка в расчётах может обернуться тем, что соперник использует ваши же ходы, чтобы завершить свой узор раньше.
Благодаря тому, что игра строится на движении и перевороте трёхмерных кубов, «Искатель света» отлично развивает пространственное мышление. Нужно держать в голове не только текущую картину поля, но и то, как изменятся символы при перекатывании кубиков, и какие варианты блокировки появятся у оппонента. После каждого вашего хода соперник получает возможность «запечатать» одну из удачных для вас позиций, поэтому важно не оставлять очевидных сильных ходов и считать наперёд.
Игра упакована в стильную жестяную баночку и входит в серию дуэльных игр «Газировка» – компактных, быстрых и максимально реиграбельных настолок. Формат делает «Искателя света» идеальной игрой для двоих в дорогу, в кафе или на перерыве: партия занимает немного времени, но оставляет ощущение полноценной тактической дуэли в маленькой коробке.
Официальный сайт серии «Газировка» указывает, что в каждой игре используется набор объёмных компонентов и жетонов; для «Искателя света» упомянуты:
-
Набор цветных кубиков с разными символами (точное количество в открытых описаниях не указано)
-
Фишка Буха (жетон блокировки/отметки цепочки)
-
Дополнительные жетоны блокировки (используются соперником после хода оппонента)
-
Правила игры в жестяной баночке
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ
В игре нет карт; всё построено вокруг трёхмерных компонентов.
-
Кубики – основной игровой элемент, на гранях которых нанесены различные символы света.
-
Фишка Буха – используется для обозначения выигрышной цепочки и блокировки кубиков.
-
Жетоны блокировки – дают возможность сопернику «замораживать» по одному кубику после ваших ходов, усложняя сбор узора.