Кошмариум
Осторожно! В коробке с этой настольной игрой целых 108 карточек страхов и ужасов - больше, чем вы могли увидеть за всю свою жизнь во снах!
Просторы страхов и человеческих грёз
Миллиарды лет магистры Ордена Сновидцев бороздили бесконечные пространства человеческих грёз. Они путешествовали по океанам Дремоты, плавали по озёрам Быстрого и Медленного сна, заглядывали в пещеры Гипнотического воздействия и даже забрались один раз на самый край света - в долину Заветных желаний... Только один уголок потустороннего пространства остался магистров таинственно-запретным — Кошмариум, населённый ужасными Ночными страхами и Сонными испугами, осколками людских кошмаров. Прошли столетья, и наследники наследников наследников всех самых лучших умений и таинств Ордена — учёные-колдуны из Института сонного пространства — наконец обрели умение подчинять себе Ночные страхи, влиять на них и создавать, комбинируя, из них фантасмагорических нереальных существ, при помощи которых удастся достигнуть сердца страха и ужаса - Кошмариума!
Эти создания резко агрессивны и по-настоящему непредсказуемы и нестабильны, нередко они бушуют, выходя из-под контроля сновидцев, нападая друг на друга с особой злостью, или вообще распадаются на части, но только они могут быть ключиком к загадочному и желанному острову, на котором хранится пульсирующе притягательный кристалл Паники.
Легенда гласит, что лишь один учёный, который сумеет собрать 5 существ вокруг кристалла, сможет стать властелином Страха и познать самую суть Кошмариума!
Итак, настольная игра "Кошмариум" ждёт своего победителя - игрока, который первым сможет создать пять существ, скомбинировав их из самых страшных детских кошмаров и самых запоминающихся снов!
Покошмарим?
В настольной игре "Кошмариум" невероятно простые правила: игроки перед началом партии получают по 5 карт на руку, где могут спрятаться 4 типа существ: некромункулы, констрикты, людовища или химериды. Каждый тип отмечен своим цветом. Карты типа Ночной страх универсальны - они подходят к любой части тела чудовища - будь то ноги, голова или туловища, когда как другие карты зачастую могут иметь только одну или максимум две функции.
Ход осуществляется следующим образом: игрок может совершить два действия на свой выбор в любой последовательности:
1) Потянуть карту из колоды.
2) Сбросить с руки 2\4\6\8 и далее по чётным числам карт и взять из колоды 1\2\3\4 и так далее карты.
3) Выложить карту с руки, попытавшись достроить монстра. Если монстр был создан, он оживает!
Сожрать, поменяться телами или спеть песню великого ужаса?
Когда монстр ожил, он начинает творить то, что ему хочется и то, что он умеет. Если вы создали монстра пересмешника-палача, например, то обезглавьте любого монстра противника и выложите дополнительную карту с руки, если пожирателя - откусите у кого-нибудь часть тела!
Если ваш монстр певчий - можно вскрыть две верхние карты из колоды - и сыграть их при желании, сбросив оставшиеся.
Конечно же, выгодно создавать самых разных монстров! Особенно круто, если у вас получится Певчий палач-плакальщик-людовищ - как звучит-то, красота! Конечно, монстры под вашим контролем должны творить беспредел - но только такой, чтобы от него было хорошо на душе вам и тяжко противникам, чьи монстры будут повержены!
А какое удовольствие собрать чистопородного Некромункула, коварного Констрикта или кроваво-опасного Людовища, видя неподдельную зависть в глазах у друзей! Желаем вам хорошенько повеселиться и, конечно же, побороться за звание Мастера Ужаса, оживившего больше всех монстров, чтобы первым проникнуть в Кошмариум и одержать желанную победу над врагами и собственными страхами!
- 108 карт Ночных страхов
- листовка «Секретно»
- правила