Манчкин 4. Тяга к коняге (3-е издание)
Слышишь лошадиное ржание и стук копыт, доносящиеся из этой маленькой коробочки?
Да ты не ослышался, друг! Это ведь «Тяга к коняге» - дополнение к настольной карточной игре «Манчкин», полное копыт, подков, ржания и лошадиного…
Смеха! Но-но! Дарёному коню в зубы не смотрят!
А тем более, кстати, если это Ручной Волк, например – чем он тебе не конь! Верный, мягкий, даёт +2 в бою, а ещё его никто у тебя не сможет отобрать, потому что его преданность зашкаливает.
Не нравится? Можешь выбрать Ездового дракона – чтоб громко, пламенно да с размахом. Только вот он настолько крут, что ещё больше усилить его невозможно (он и так +5 тебе даёт в бою, Манчкин, не наглей). Мало того, ты ещё и продать его сможешь за тысячу голдов. Если он тебя не сожжёт от обиды.
Не нравятся дикие скорости? Заведи Вьючную Черепаху. Даже если у тебя -1 на смывку (ну, не торопится она никуда, что поделаешь), зато ты можешь нести (а точнее, везти) ещё одну большую шмотку и держать на две карты больше на руке, чем остальные.
Размер тебя не устраивает? Тогда попробуй оседлать Скакового тушканчика-переростка! Он настолько мелкий (хоть и перерос), что может увиливать ото всех проклятий и ловушек, если на кубике выпадет 5 или 6! Это-то помимо боевого бонуса в +3, между прочим!
Если и такие кони не устраивают, ты достал – пойдём в конюшни: там и Верховую Тигру посмотришь, и Одноместного Орла, и Боевого Раптора, а ещё Несущегося Цыплёнка и Мощного Боеконя глянешь – может, они по нраву придутся.
Кстати, при случае не забудь Пристяжные Крылья для лошадки прикупить – они даже Черепаху твоей дадут +1 на смывку.
Как украсть коня
Слишком благородным и клирикам не читать! А остальным, если вам уж кто-то слишком понравился, но он – закон подлости – чужой, советуем вам Соблазнискас – и любой конь твой! Только не Ручной Волк, он же верный, забыл, что ли?
Манчкины-наёмнички
Это такие парни, которые хотят тебе помочь. Или твоему врагу. Ты можешь ими пользоваться по-разному: можно бескорыстно дружить, можно запрягать и навьючивать (как не воспользоваться по блату эльфийской шмоткой, если рядом с тобой эльф-наёмничек?), а можно принести в жертву монстру, зато смыться благополучно – в общем, кому что совесть позволит.
Тяга к коняге и интересным шмоткам
А ещё в этом дополнении всякие прикольные шмотки, с которыми ещё быстрее ты сможешь достигнуть 10 уровня! В этой коробочке, чесслово, лежит самое настоящее зелье болтливости, заржавевший шлем жути, волшебная пудра съёживания, скромная бюджетная броня и ещё много чего прикольненького – так что открывай допнабор и начинай играть!
Стартовая расстановка
Напомним, что то дополнение к классической версии Манчкина. Ну а сейчас небольшой обзор по правилам!Для начала тасуем одну мега-колоду на две (в первой все карты с дверью на рубашке, а во второй-сокровища) После того, как хорошенько их перемешали, каждому игроку выдаем по две карты.
Ход игры
Цель игры - в ходе подковерных интриг, яростных сражений и превратностей судьбы как-то умудрииться развить своего персонажа до десятого уровня, утерев нос всем остальным! А сейчас, небольшой тех-экскурс в правила "Манчкина", не пугайтесь, что они покажутся запутанными, на деле все куда как проще!Добытые шмотки. Большинство карт Сокровищ - это шмотки. Если сыграть такую карту (выложить на стол перед собой), она станет добытой шмоткой.
Когда играть карту? Карты каждого типа можно использовать только в определённый момент. Об этом рассказано чуть ниже.
Сыгранные карты нельзя взять на руку; если надо от них избавиться, сбросьте или обменяйте лишние.
Создание персонажа
Каждый манчкин начинает игру человеком 1-го уровня без класса (хе-хе-хе).
Посмотрите на вашу руку. Досталась карта Расы или Класса? При желании можете сыграть по одной карте каждого вида. Пришли какие-то полезные шмотки? Добывайте их, выкладывая на стол. Если вас гложут сомнения, стоит ли играть карту, ищите ответ дальше в правилах либо положитесь на удачу.
Конец игры
Победителем становится тот, кто первым достигнет десятого уровня. Перейти на 10-й уровень поможет либо убийство монстра, либо «Божественное вмешательство». Если два игрока вместе убивают монстра и поднимаются на 10-й уровень одновременно, победа достаётся обоим.- 112 дополнительных карт
- Карт дверей 78
- Карт сокровищ 34
- Размер карт: 56х87
- 112 карт с размерами 56x87мм;