Морской потруль
«Морской патруль» – кооперативная настольная игра, в которой вы становитесь капитанами береговой охраны и вместе исследуете побережье Северного моря. Свежий ветер, мерцающие маяки и сигнальные буи – не просто декорации, а ключевые ориентиры, которые нужно проверить, прежде чем суда отправятся в путь. Задача команды – за ограниченное число ходов составить как можно более полную и безопасную карту акватории, не оставив непроверенных участков.
Игровое поле в «Морском патруле» создаётся прямо по ходу партии из квадратных жетонов местности. Вы начинаете всего с одного открытого квадрата и постепенно выкладываете новые тайлы, расширяя карту и отмечая исследованные области. Размещать жетоны можно только рядом с теми, где сейчас находится ваш корабль, причём стороны должны совпадать: море должно граничить с морем, суша – с сушей, а ориентацию тайлов менять нельзя. Как только новый квадрат выложен, корабль тут же обязан переместиться на него, поэтому каждый ход одновременно расширяет карту и меняет позицию судна.
Цель партии – окружить как можно больше квадратов по четырём сторонам, именно за такие «разведанные» области вы получите победные очки. Особую ценность представляют клетки с маяками и буями: полностью окружённые, они приносят дополнительные очки и символизируют участки побережья, где безопасность теперь под надёжным контролем. При этом каждый игрок распоряжается ограниченным набором тайлов, и чтобы пространственная головоломка не стала совсем невозможной, в ход можно один раз обменяться одним из жетонов с другим участником.
Правила игры предельно лаконичны: в свой ход игрок размещает до трёх квадратов и перемещает корабль, иногда пользуясь обменом жетонов. Однако за этой простотой скрывается глубокая кооперативная стратегия: нужно планировать маршрут всей команды, не перекрывать потенциально выгодные зоны и вовремя «закрывать» участки с маяками и буями. Ошибочно выложенный тайл может сделать часть побережья труднодоступной и лишить команду ценных очков, поэтому обсуждение и согласование действий здесь важнее, чем удачный случайный ход.
В базовую коробку уже включены два мини‑дополнения, повышающие вариативность. Модуль с ветрогенераторами добавляет новые квадраты и способы набора очков, а дополнение с пирсами усложняет планирование маршрутов и предлагает альтернативные приоритеты при разведке побережья. Благодаря этим модулям игра легко подстраивается под опыт группы: можно начать с базового режима, а затем постепенно добавлять новые элементы, когда команда почувствует себя увереннее.
«Морской патруль» рассчитан на 1–4 игроков и отлично подходит как для соло‑прохождений, так и для семейных партий. Партия занимает около 30 минут, а низкий порог входа делает игру понятной для новичков, при этом продуманное пространственное мышление и кооперативное планирование могут заинтересовать и опытных игроков. Это спокойная, но напряжённая в достижении результата игра, где успех зависит не от удачи, а от слаженной работы команды и умения видеть карту наперёд.
Базовая игра «Морской патруль»:
-
64 квадратных жетона местности
-
9 круглых жетонов
-
4 деревянных корабля
-
4 большие карты‑памятки (70 × 120 мм)
-
Правила игры
Мини‑дополнения в базе (по описанию издателя):
-
Ветрогенераторы – дополнительные квадраты и правила подсчёта очков
-
Пирсы – дополнительные квадраты и особые условия размещения/подсчёта
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ
Основные компоненты и их роль:
-
Квадратные жетоны местности – 64 шт., формируют карту Северного моря (гавани, маяки, буи, участки суши и моря)
-
Круглые жетоны – 9 шт., для специальных отметок и модулей (включая мини‑дополнения)
-
Деревянные корабли – 4 шт., по одному на игрока; задают, где можно выкладывать новые квадраты
-
Карты‑памятки – 4 шт., содержат краткие правила и иконографику
-
Дополнительные квадраты из мини‑дополнений – ветрогенераторы и пирсы, добавляющие новые способы набора очков
Размер квадратных жетонов в открытых источниках не указан; обычно используются стандартные тайлы порядка 4–5 см, конкретные значения лучше уточнить по финальному тиражу.