Немного Ту-Ту
«Немного Ту‑Ту» — динамичная командная игра на ассоциации, в которой команды ведут свои паровозы по маршруту из восьми локаций, пытаясь как можно чаще угадывать загаданные слова и не допустить крушения состава. Атмосфера напоминает напряжённую викторину: мозговой штурм, спорные версии и моменты озарения, когда вдруг всё сходится в одно слово.
Ведущему в закрытую достаётся слово длиной от четырёх до семи букв — например, «кошка» или «семья». Задача ведущего — давать подсказки‑ассоциации, причём каждое такое слово должно начинаться на одну из букв загаданного слова: для «Кошка» это могут быть «когти» для «К» или «шерсть» для «Ш». У команды есть ограниченное число попыток по каждой букве: три ошибки стоят вагонов‑«жизней», а слишком расточительное расходование подсказок замедляет продвижение по маршруту.
Особую изюминку придают восемь локаций на игровом поле‑железной дороге. Каждая станция меняет правила: где‑то запрещено использовать первую букву слова, где‑то разрешены только одушевлённые ассоциации, иногда можно вернуть израсходованную подсказку, выполнив специальное условие. Положение паровоза влияет и на сложность раундов: отдельные деления трека усиливают наказание за ошибки или, наоборот, немного «лечат» вас, возвращая потерянные вагоны.
Играть можно двумя основными способами. В кооперативном режиме вся компания выступает единым экипажем, который борется против игры: нужно пройти все восемь станций, сохранив хотя бы один вагон‑жизнь, иначе состав сходит с пути. В соревновательном режиме игроки делятся на две команды, каждая со своим паровозом и ведущим, — побеждает тот поезд, который раньше доедет до конечной станции или пройдёт дальше при одновременной аварии.
«Немного Ту‑Ту» рассчитана на 2–8 игроков, рекомендованный возраст — от 10 лет, партии занимают примерно 20–30 минут. Правила опираются на знакомые всем словесные ассоциации, поэтому вход в игру очень мягкий, а вариативность заданий и режимов делает её хорошим вариантом и для семейных вечеров, и для вечеринок. Для опытных компаний есть дополнительные наборы слов, включая более сложные и тематические (например, «Закрытое купе» с ноткой интриги), что увеличивает реиграбельность и позволяет адаптировать уровень «остроты» под конкретную компанию.
Компоненты включают двусторонний планшет машиниста, несколько планшетов путей для разных режимов и состава игроков, набор маркеров и песочные часы, поддерживающие нужный темп партии. Яркое оформление, тема железной дороги и понятная визуализация прогресса по маршруту помогают удерживать внимание и добавляют игре ощущения «настоящего путешествия», где победа зависит от того, насколько быстро и точно команда учится говорить на одном языке ассоциаций.
По данным обзоров и правил:
-
Двусторонний планшет машиниста — 1 шт.
-
Планшеты путей (кооперативный и командный трек) — 4 шт.
-
Карты задач (слова) — около 200 шт.
-
Миплы/фишки паровозов — до 2 шт. (по одному на команду)
-
Маркеры/жетоны жизней и эффектов — набор
-
Песочные часы — 1 шт.
-
Правила игры на русском языке — 1 шт.
(Точные количества компонентов и полный список рекомендуется взять из официального описа / внутренней спецификации, чтобы не указывать приблизительные цифры в карточке.)
КАРТЫ / КОМПОНЕНТЫ
-
Карты задач (~200 шт.) — слова различной сложности длиной 4–7 букв, используемые для загадывания в обоих режимах.
-
Планшет машиниста и планшеты путей — задают треки продвижения паровозов и специальные эффекты локаций.
-
Маркеры вагонов‑жизней и штрафов — отслеживают здоровье состава и последствия ошибок.
- 200 карт с размерами 44x67мм;