Орифламма. Пламя войны
Орифламма. Пламя войны — вторая часть игры "Орифламма". Она является независимой игрой в серии, которая по желанию может быть объединена с первой игрой "Орифламма" в одной партии. В игре "Орифламма. Пламя войны" не только новые карты персонажей и интриг, но так же и новые механики, например, подкуп персонажей и подмена персонажей чужой семьи своими. По прежнему победитель игры определяется по количеству накопленных очков влияния.
Правила настольной игры Орифламма. Пламя войны:
полная версия
Кратко о ходе игры.
Все игроки получают одинаковый набор из 11 карт. Одну карту "Близнец" каждый игрок кладёт перед собой, а из 10 оставшихся карт игроки случайным образом отбирают по 7 карт. Пока карта "Близнец" лежит перед игроком, она не в игре. Она может войти в игру только посредством эффекта карты "Принц".
1. Фаза планирования
Все игроки по очереди выкладывают по одной карте из руки в общий ряд событий в центре стола. Карту можно положить лицом вверх или лицом вниз. Это позволяет строить ловушки и удивлять соперников неожиданными эффектами в ходе игры. Каждая карта обладает своим эффектом, например, атаковать, реагировать на атаку, приносить жетоны влияния, переместить карты в ряду событий и др.
2. Фаза событий
Применяются эффекты карт в ряду событий, начиная с крайней карты ряда в соответствии с направлением маркера очерёдности событий. Если карта лежит лицом вниз, то владелец решает открыть ее и активировать эффект или оставить закрытой и накопить на ней жетоны влияния. Эффекты карт, лежащих лицом вверх, применяются в обязательном порядке.
В конце 6 раунда партия заканчивается, победитель определяется по количеству очков влияния.
Все игроки получают одинаковый набор из 11 карт. Одну карту "Близнец" каждый игрок кладёт перед собой, а из 10 оставшихся карт игроки случайным образом отбирают по 7 карт. Пока карта "Близнец" лежит перед игроком, она не в игре. Она может войти в игру только посредством эффекта карты "Принц".
1. Фаза планирования
Все игроки по очереди выкладывают по одной карте из руки в общий ряд событий в центре стола. Карту можно положить лицом вверх или лицом вниз. Это позволяет строить ловушки и удивлять соперников неожиданными эффектами в ходе игры. Каждая карта обладает своим эффектом, например, атаковать, реагировать на атаку, приносить жетоны влияния, переместить карты в ряду событий и др.
2. Фаза событий
Применяются эффекты карт в ряду событий, начиная с крайней карты ряда в соответствии с направлением маркера очерёдности событий. Если карта лежит лицом вниз, то владелец решает открыть ее и активировать эффект или оставить закрытой и накопить на ней жетоны влияния. Эффекты карт, лежащих лицом вверх, применяются в обязательном порядке.
В конце 6 раунда партия заканчивается, победитель определяется по количеству очков влияния.
Что в комплекте?
- 55 карт персонажей и интриг,
- 5 карт памяток,
- 63 жетонов влияния,
- 5 жетонов подкупа
- маркер очерёдности событий,
- жетон первого игрока,
- правила игры.
В данной игре имеются:
- 0 карт с размерами 61x112мм;
Рекомендуем приобрести следующие протекторы:
1
Протекторы с размерами
61x112 или 63x115
Нет в наличии
Мне нравится
Написать отзыв