Серп (Scythe)
Игрокам предстоит взять под контроль одну из фракций в альтернативной истории Европы 20-х годов прошлого века и привести её к богатству и процветанию на зависть соседям!
Уникальный герой, огромные механизмы и… крестьяне с серпами станут надёжной опорой на пути завоевания.
В погоне за властью потребуется исследовать территории, добывать ресурсы, нанимать новых рабочих, строить сооружения и подавляющих размеров механизмы. На этом пути игроков будут ждать внезапные встречи и неожиданные открытия. Главное — не забывать: соседние страны тоже ищут пути к победе, и рано или поздно пути пересекутся и победит сильнейший.
Как играть?
«Серп» — игра комплексная, с асимметричными фракциями (у каждой фракции разные особенности и пути к победе). Играя партию на пятерых человек, вы погрузитесь на 2,5 часа в атмосферу, пронизанную огромным количеством интересных решений и необычных ситуаций в рамках вымышленного мира. Победит тот, кто сумеет накопить больше всего денег, и, как в любой комплексной игре, в «Серпе» у игроков будет масса способов достижения этой цели.
В начале партии каждый игрок случайным образом получает планшет фракции и планшет игрока (они тоже все немного различаются). Собственно, планшет игрока и станет «пультом управления» в игре.
Планшет игрока разделён на 4 секции, в каждой из которых есть по 2 действия: верхнего ряда и нижнего ряда. В свой ход можно активировать одну из секций и выполнить все имеющиеся на ней действия, причём в следующий ход активировать эту же секцию нельзя (если только вы не играете за Руссвет).
Действия верхнего ряда позволят выполнять основные операции: перемещение рабочих, механизмов и героя по игровому полю, усиление военной силы, получение ресурсов и повышение популярности (от неё сильно зависит, сколько денег будет заработано в конце игры).
Действия нижнего ряда служат для укрепления империи. Для их выполнения придётся тратить полученные ресурсы. За нефть можно улучшить действия верхнего ряда и снизить стоимость выполнения действий нижнего ряда, за металл — вывести на поле механизм, за дерево — построить сооружение, а за еду — получить единовременные или постоянные бонусы. Вывод механизмов и строительство сооружений открывают новые способности и бонусы.
Действия верхнего и нижнего ряда у каждого игрока сгруппированы по-своему. В сочетании с уникальными способностями фракций они формируют уникальные сценарии каждой новой партии.
Битв в игре немного, и бонус победителя, равно как и штраф проигравшего, не очень значителен. Более того, если игрок победил в двух сражениях, победа в последующем ничего полезного ему уже не принесет (если только вы не играете за Саксонию).
Созданию особой атмосферы служат и карты случайных встреч. Они позволяют получить единовременные бонусы, причём у игрока всегда есть 3 опции на выбор.
- Игровое поле
- 42 карты битвы
- 23 карты цели
- 28 карт встреч
- 12 карт факторий
- 5 планшетов игроков
- 80 жетонов ресурсов
- 3 круга Силы
- 12 жетонов умножения
- 80 монет
- 12 жетонов встреч
- 6 карт бонусов
- 5 карт-подсказок
- 5 планшетов фракций
- 5 фишек фракций
- 5 фишек популярности
- 5 фишек силы
- 30 фишек звезд
- 20 фишек зданий
- 20 фишек рекрутов
- 20 миниатюр роботов
- 5 миниатюр лидеров
- 40 фишек рабочих
- 30 фишек технологий
- Правила игры на русском языке
42 карты размера 45 х 68 мм
50 карт 70 х 110 мм
- 54 карты с размерами 57x89мм;
- 42 карты с размерами 45x68мм;
- 50 карт с размерами 70x110мм;