Тайная власть. Новый мировой порядок (1-е издание)
В основе сюжета настольной игры «Тайная власть. Новый мировой порядок» лежит деятельность самых разных тайных обществ и теневых организаций.
Мы решили представить вам эту игру в виде расследования некого «Комитета» — организации, чьи сотрудники стали персонажами игры.
Выдержка из стенограммы совещания департамента экстренного реагирования при высшем совете тайного общества «Комитет».
Господа! Нам стало известно, что некая компания Crowd Games выпускает настольную игру под названием «Тайная власть». Мы немного знакомы с творчеством этой компании. Здесь мы не можем стоять в стороне, так как их «игра» представляет реальную угрозу деятельности «Комитета». Тому есть целый ряд причин.
Первая и самая главная. Издатели утверждают, что «происходящее в игре следует считать вымыслом, а все параллели и совпадения — условностью». Но наши аналитики обнаружили в игре детальное описание технологии вербовки агентов, реализации мировых проектов, проведения спецопераций и многого другого.
Вторая. Портретное сходство с нашими сотрудниками, информаторами и даже рядом руководителей «Комитета». Вы узнаёте людей, которых они изобразили на коробке? Откуда они взяли их фотографии?
Третья. Аналитики утверждают, что если игра станет популярной, это может подорвать наши планы и поставить под удар долгие годы работы наших людей.
Оперативная информация
Выдержка из аналитического отчета о настольной игре «Тайная власть», составленного агентом DS–397405.Мною были досконально изучены правила настольной игры «Тайная власть», полученные в результате взлома компьютера выпускающего редактора игры, Катерины Шевчук.
Согласно этим правилам в игре могут принимать участие от 2 до 4 игроков от 16 лет, а одна партия длится около 60 минут.
Участники игры берут на себя роли сотрудников нашей организации, которая в игре так и называется — «Комитет». Их цель — создать единое мировое правительство и установить новый мировой порядок. Каждый игрок возглавит одно из подразделений «Комитета» и будет внедрять своих агентов в правящие, финансовые и научные структуры, а также заключать выгодные союзы, способные повлиять на судьбу человечества. Чтобы стать лучшим руководителем и войти в правящую верхушку, они должны проводить диверсионные спецоперации и добиваться лидерства в мировых проектах.
Обращаю ваше внимание на наши проекты, которые Crowd Games использовали в игре.
Кроме того, им известен ряд наших спецопераций.
Все наши связи с правительственными и международными организациями, тайными обществами и политическими движениями раскрыты. В игре мы обнаружили 46 организаций, с которыми так или иначе сотрудничаем.
Вот лишь часть из них.
В их поле зрения попали объекты как уже завербованные нами, так и находящиеся в разработке. Конечно, далеко не все, но очень, очень многие.
Должен отметить, что правила игры доступны на русском языке, без кодировок и шифров, и компания Crowd Games заявляет, что игра будет издаваться и на других языках, что делает ситуацию ещё более опасной.
Объект расследования
Отчёт о проведении спецоперации, подготовлен агентом РJ–77/F–1214, подразделение «Дельта».Благодаря успешно проведенной операции на территории России нашему диверсионному подразделению удалось выкрасть прототип игры.
Игра представляет собой картонную коробку красного цвета размером 25×25×6 см с изображением нашего бессменного лидера и других руководителей подразделений «Комитета». Внутри коробки находятся книга правил и приложение, картонные и деревянные компоненты.
Порядок применения
Отчёт о проведении испытаний по настольной игре «Тайная власть», подготовлен заведующим лабораторией, агентом FR–14/AS_2534.Нами был получен прототип настольной игры «Тайная власть». Сотрудники лаборатории провели ряд тестов и испытаний, а также сыграли более 50 партий, чтобы разобраться с правилами.
Ниже приводится краткое изложение полученных данных.
Подготовка. Каждый игрок получает 6 карт союзов (но оставляет себе только 4 из них) и 10 фишек агентов. Три агента доступны сразу, остальные — резерв. Далее на столе размещаются планшеты проектов, карты спецопераций, ряд из карт целей и другие компоненты. Один из игроков получает фишку куратора.
Ход игры.
Каждый игрок берёт на себя роль главы одного из подразделений тайной организации «Комитет».
Цель игроков — заработать как можно больше очков влияния и единолично возглавить мировое правительство.
Основной игровой ресурс и средство для выполнения любых игровых действий — это агенты, находящиеся в распоряжении игрока. Агенты могут находиться в активном составе (это значит, что они готовы выполнять задания руководства) или в резерве (прежде чем использовать их для выполнения игровых действий, сперва их надо завербовать).
Игра состоит из 3 фаз:
1. Фаза действий, в которой игроки по очереди выполняют по одному из четырёх доступных действий:
- внедриться на объект (внедрить необходимое количество агентов в государственные и общественные структуры);
- провести спецоперацию (отправить группу агентов на спецоперацию и получить очки влияния);
- продвинуться в проекте (выполнить необходимые условия и продвинуться в выбранном мировом проекте, что принесёт вам определённые преимущества);
- завербовать агента из резерва в активный запас.
2. Фаза захвата, которая включает в себя три этапа:
- захват объектов (игрок, который внедрил на объект больше агентов, чем его соперники, забирает карту объекта);
- отзыв агентов (частичный возврат использованных агентов с выполненных заданий);
- переход к фазе действий или наступление фазы союзов.
3. Фаза союзов, в которой игроки заключают выгодные союзы с влиятельными организациями, разыграв соответствующие карты.
Это — лишь поверхностный обзор основных игровых правил, на самом деле они оказались намного сложнее и комплекснее.
Чёрный список
Краткое сообщение от агента S13/ВВ–0915 из аналитического отдела.
Коллеги, ситуация критическая.
Нам стало известно, что в составе игры будет мини-дополнение «Профессионалы». В распоряжение игроков поступят засекреченные специалисты «Комитета», способные решать оперативные задачи повышенной сложности. Согласно поступившей директиве «Комитет» вынужден был внести этих элитных агентов в «чёрный список» и ликвидировать, чтобы не ставить под угрозу срыва наши самые секретные операции. Теперь они существуют только в игре.
Решение комитета
Директива из высшего совета «Комитета», отправлена агентом №1.
Согласно данным, полученным в результате расследования, мы пришли к выводу, что настольная игра «Тайная власть» представляет реальную угрозу дальнейшей деятельности «Комитета» и обладает достаточным потенциалом, чтобы распространить компрометирующие организацию данные среди обширной аудитории по всему миру.
Нам не удалось остановить процесс подготовки и печати тиража или саботировать начало этапа предзаказов.
Внимание всем агентам, руководителям подразделений и членам высшего совета: с сегодняшнего дня я объявляю охоту на игру «Тайная власть»!
Все копии игры должны быть выкуплены. Торопитесь, счёт идёт на часы!
- Проекты мирового господства, 4 планшета
- Жетоны союзов, 3 жетона
- Объекты, 55 карт
- Теневые агенты, 8 жетонов
- Агенты, 40 фишек
- Куратор, 1 фишка
- Союзы, 46 карт
- Спецоперации, 6 жетонов
- Мини-дополнение "Профессионалы", 18 карт
- Второстепенные объекты, 34 карты
- Правила игры и приложение, 2 буклета
- Памятки, 8 карт