Ужас Аркхэма. Карточная игра: Затонувший город. Кампания
«Ужас Аркхэма. Карточная игра: Затонувший город. Кампания» — крупное сюжетное дополнение, добавляющее в игру полноценную новую кампанию в мёртвом городе Р’льех. В отличие от набора «Сыщики», эта коробка не содержит новых персонажей, а полностью посвящена цепочке сценариев, объединённых единым повествованием о подъёме города из океанских глубин и пробуждении Великого Древнего.
По сюжету кампания разворачивается в тот момент, когда Р’льех — древний инопланетный город, давно похороненный под толщей воды, — начинает подниматься со дна. Сыщики отправляются исследовать его развалины, спускаясь по полуразрушенным фундаментам, пробираясь через затопленные коридоры и изучая инопланетные механизмы, укрытые в толще скал. По мере продвижения группа находит странные артефакты, фрагменты древней истории и обрывки знаний, которые много веков были скрыты под водой.
Кампания рассчитана на 1–4 игроков и полностью совместима с переработанным базовым набором «Ужаса Аркхэма. Карточной игры». Для входа в «Затонувший город» достаточно иметь базу: сыщиков и карты игроков вы берёте из основного набора и других выпусков, а новая коробка отвечает за сценарии, карты контактов, встречи и сюжетные компоненты кампании. Это соответствует современной структуре линейки, в которой кампании и наборы сыщиков разделены на отдельные продукты.
Одной из ключевых особенностей «Затонувшего города» является вариативная структура маршрута по Р’льеху. В начале кампании игроки выбирают, с какой стороны города начинать путь — исследовать восточные или западные сектора. От этого решения зависит порядок и начальная конфигурация сценариев: какие участки руин будут пройдены раньше, какие опасности встретятся первой, а какие отложатся на потом. Такая ветвящаяся структура делает прохождение менее линейным и поощряет повторные запуски кампании с иным маршрутом.
Ещё одна отличительная черта — система личных задач сыщиков. В начале кампании каждому следователю назначается уникальная «Задача», отражающая его личные мотивы, страхи или цели, которые идут параллельно с основным расследованием. Эти задачи задают дополнительные условия и побочные цели в сценариях: персонаж может искать определённые улики, артефакты или стремиться завершить специфическое действие в конкретных локациях. Выполнение или провал таких задач влияет на развитие персонажа и оттеняет общую историю дополнительными личными драмами.
Игровой процесс в «Затонувшем городе» сохраняет знакомую структуру «Ужаса Аркхэма. Карточной игры»: партия разбита на взаимосвязанные сценарии, каждый из которых представляет собой набор локаций, врагов, преград и сюжетных карт, управляемых колодами Замысла и Акта. Сыщики перемещаются по локациям, исследуют их, сражаются с монстрами и переживают эффекты контактов, стараясь продвинуть сюжет в нужном направлении, прежде чем тьма возьмёт верх. Особенности Р’льеха — странная архитектура, искажённые коридоры, необычные механизмы — находят отражение в особых правилах и эффектах карт, меняющих привычные паттерны игры.
Кульминацией кампании становится финальное столкновение с самим Ктулху. К этому моменту сыщики уже должны накопить достаточно опыта, улучшить свои колоды и, по возможности, выполнить ключевые личные задачи, чтобы подойти к финалу в максимально выгодном положении. Исход последней битвы решит судьбу не только Аркхэма, но и всего мира: в статье о релизе подчёркивается, что результат противостояния определит, переживёт ли человечество пробуждение Великого Древнего.
По сложности и тематике «Затонувший город» нацелен на игроков, знакомых с базовой игрой и, возможно, прошедших хотя бы одну-две предыдущие кампании. Игроков ждут новые типы локаций, врагов и испытаний, связанные с подводной и инопланетной природой Р’льеха: необычные эффекты движения по городу, опасные открытия на морском дне, взаимодействие с чуждыми механизмами. Всё это дополняет уже привычные для системы механики ужасов, ранений, проверок навыков и ветвящихся сценарных решений.
Отдельно отмечается, что в состав набора входят и новые карты игроков — события, активы и навыки, расширяющие тактический арсенал сыщиков. Они позволят адаптировать колоды к специфике кампании: лучше справляться с опасностями в затопленных или труднодоступных локациях, эффективнее бороться с особыми типами врагов и использовать окружение Р’льеха в собственных целях. Эти карты можно применять и вне кампании «Затонувший город», добавляя их в колоды для других сюжетов.
Как и другие кампанийные дополнения линейки, «Затонувший город» не является самостоятельной игрой. Для игры необходим базовый набор «Ужас Аркхэма. Карточная игра» (переработанное издание) с базовыми сыщиками, жетонами и основным набором карт игроков. Если у вас уже есть набор «Сыщики» для «Затонувшего города», вы сможете использовать новых персонажей в этой кампании, но это дополнение не обязательно — любая совместимая группа сыщиков подойдёт для исследования Р’льеха.
- Полный набор сценарных карт кампании «Затонувший город» (карты локаций, замыслов, актов, контактов и сюжетных элементов)
-
Карты связей и кампанийных справок
-
Набор новых карт игроков (события, активы, навыки и пр.)
-
Правила кампании / буклет сценариев
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ:
-
Сценарные колоды кампании «Затонувший город» (несколько взаимосвязанных сценариев, полностью охватывающих историю Р’льеха)
-
Карты локаций Р’льеха, морского дна, инопланетных механизмов и ключевых точек сюжета
-
Карты контактов (враги, напасти, неожиданности), специфичные для этой кампании
-
Набор карт игроков, добавляющих новые возможности каждому классу сыщиков
-
Буклет с правилами и текстами сценариев
- 350 карт с размерами 62x88мм;