Чёрная соната. Прекрасный юноша
Модуль «Прекрасный юноша» предлагает вам решить ещё одну задачу. Теперь вам доступно новое действие — спросить прохожего, в какую сторону из текущего места направился Прекрасный юноша. В конце игры верная догадка о местоположении юноши принесёт дополнительные очки, неверная — отнимет очки.
В модуле «Рандеву» вам предстоит выяснить, какая из семи особенностей ландшафта послужила местом встречи Шекспира и Смуглой дамы, и сделать это до встречи с ней. Если вы ошибётесь, то проиграете. Верная догадка принесёт дополнительные очки.
Модуль «Поэт-соперник» вводит в игру фишку соперника, которая будет перемещаться по полю по особым правилам. Неуловимый поэт сделает партию легче — если вы его настигнете, он поделится информацией о местоположении Дамы. Настырный поэт усложнит партию. Он будет преследовать вас и стремиться вытолкнуть вашу фишку с локации, которую она занимает.
Модуль «Черна, как ночь». С новым набором карт подсказок четырёх мастей игроку будет сложнее определить признаки Смуглой дамы, при этом потребуется больше подсказок, чем обычно.
Модуль «Наблюдатель и слежка». Иногда, преследуя Смуглую даму, игрок может точно определить её местоположение, но из-за большого расстояния не успевает её настичь. Чтобы в следующий раз оказаться в нужное время в нужном месте, игрок может воспользоваться картой наблюдателя или картой слежки. Соответствующим жетоном он отмечает на поле предполагаемое местоположение Дамы, а карту добавляет в колоду перемещений, чтобы точно знать, когда Дама снова окажется в отмеченном месте. Это поможет игроку не упустить Смуглую даму в партии с высокой сложностью.
- 11 карт Прекрасного юноши,
- 7 карт рандеву,
- карта поэта-соперника,
- 12 карт подсказок,
- карта наблюдателя,
- карта слежки,
- 24 жетона,
- фишка поэта.
- 13 карт с размерами 63x88мм;
- 20 карт с размерами 44x67мм;