Комитет: Секретные материалы
В коробке вас ждут шесть засекреченных протоколов — модульных наборов компонентов с уникальными механиками, которые можно добавлять в партию по одному или комбинировать в любом сочетании. Все протоколы совместимы между собой и со всеми сценариями базовой игры, включая кампанию.
Первый протокол позволяет перекроить карту: перемешайте 14 жетонов городов и разложите их в случайном порядке на поле, создав новое расположение городов, которое не меняется до конца игры. Это полностью меняет логистику и стратегию перемещения агентов по карте СССР.
Второй протокол вводит неотменяемый кубик — тот самый, который был сверхцелью на краудфандинговой кампании. Бросайте его для рискованных проверок, где каждый результат окончательный и не подлежит перебросу. Это добавляет элемент напряжения и непредсказуемости в критические моменты партии.
Третий протокол открывает новые ячейки на планшетах персонажей. Шесть вертикальных жетонов кладутся поверх планшета агента и содержат дополнительные бонусы, успехи и возможности для перебросов. Это расширяет возможности прокачки и позволяет создать более уникального персонажа.
Остальные три протокола вводят новые механики работы с трещинами пространства, расширенные возможности агентов и дополнительные условия победы. Каждый протокол — это горсть дополнительных компонентов и новые правила, которые легко интегрируются в базовую игру.
«Комитет: Секретные материалы» идеально подходят для опытных агентов, которые хотят разнообразить игровой процесс и добавить новые вызовы. Дополнение сохраняет атмосферу советского научного андеграунда и борьбы с аномалиями, при этом предлагая свежие тактические возможности.
В коробке вы найдёте 33 карты новых протоколов, агентов и аномалий, 32 жетона (включая жетоны городов, трещин пространства и новых ячеек), специальный кубик и подробные правила дополнения на русском языке. Размер коробки составляет 124×180×30 мм, размер карт — 56×87 мм (рекомендуются протекторы на 33 шт.).
Дополнение вводит 6 протоколов с новыми механиками. Каждый протокол можно добавить в партию отдельно или скомбинировать с другими.
Протокол перестановки городов: перед игрой перемешайте 14 жетонов городов и разложите их в случайном порядке на поле. Фишки и жетоны заданий раскладывайте по новым городам. Расположение не меняется до конца игры.
Протокол неотменяемого кубика: при проверках можно бросить специальный кубик. Результат окончательный, перебросы и модификаторы не применяются. Используйте для рискованных операций.
Протокол новых ячеек: 6 вертикальных жетонов кладутся поверх планшета персонажа, открывая новые бонусы, успехи и возможности перебросов. Расширяет прокачку агента.
Остальные протоколы вводят трещины пространства (порталы для быстрого перемещения), расширенные действия агентов и новые условия победы/поражения.
Все изменения в подготовке и ходе игры указаны в правилах каждого протокола. Протоколы совместимы со всеми сценариями базовой игры.
33 карты (протоколы, агенты, аномалии)
32 жетона (города, трещины пространства, ячейки агентов)
1 кубик (неотменяемый)
Правила дополнения
- 33 карты с размерами 56x87мм;