Сладкоземье
«Сладкоземье» — глубокая евро‑стратегия про борьбу за власть в королевстве сладостей. После того как прежний король не совладал со своей любовью к десертам, трон оказался свободен, и теперь несколько амбициозных правителей стремятся построить самый процветающий сладкий город, чтобы стать новым владыкой этих земель.
Игроки управляют развитием своих владений: осваивают новые территории, прокладывают дороги, развивают производство, строят здания и привлекают в города пряничных зайцев. Игра сочетает плотное управление ресурсами с позиционным развитием на общем поле и личных планшетах, где нужно продумывать цепочки действий на несколько ходов вперёд. В распоряжении игроков — богатый набор деревянных компонентов, уникальные жетоны местности и колода работников, добавляющих разнообразия в партии.
Партия делится на пять напряжённых раундов, каждый из которых складывается из череды ходов, где вы выполняете ровно одно из доступных действий. Всего таких базовых действий четыре: размещение жетонов на карте, развитие одной из трёх шкал, использование работников и выполнение контрактов/целей. Ограниченное число ходов заставляет тщательно считать эффективность каждого выбора: редко удаётся сделать «всё и сразу», поэтому приходится специализироваться и подстраивать стратегию под стартовую раскладку и выбранного персонажа.
Важную роль играют треки развития. Двигаясь по шкале еды, вы получаете бонусы и скидки на строительство собственности, а если добираетесь до конца — вас ждёт крупная награда в виде пшеницы и других ресурсов. Шкалы других типов усиливают производство, открывают дополнительные ячейки и комбинируются с картами работников. Пряничные зайцы — особые фишки, которые можно размещать на клетках местности с вашей собственностью или в столице; под ними часто спрятаны бонусы, а за размещение всех зайцев вы получите внушительные победные очки за каждую фишку.
Огромный вклад в реиграбельность вносят 14 уникальных персонажей. Каждый герой предлагает своё стартовое условие и особое свойство, которое меняет приоритеты в партии и открывает новые линии развития — от агрессивного освоения территории до акцента на зайцах или продвинутых контрактах. В результате «Сладкоземье» остаётся интересным даже для опытных евро‑геймеров, которые ценят вариативность и поиск «ломающихся» комбинаций.
Игра поддерживает 1–4 участников; в соло‑режиме игрок встречается с виртуальным соперником Мио, который блокирует ячейки, использованные вами ранее, и заставляет переосмыслять маршруты развития. По данным издателя и сообществ, партии занимают 100–200 минут, а заявленный возраст — от 14 лет; сложность на BGG оценивают около 4 из 5, что делает «Сладкоземье» хардкорной стратегией для любителей основательно «пошевелить мозгами».
Официальные страницы и розничные магазины раскрывают состав частично; полный точный лист лучше брать из правил/инсерта в коробке. В открытых описаниях подтверждаются:
-
Личные планшеты игроков — 4 шт. (для развития города и треков)
-
Общий планшет/поле карты королевства
-
Колода работников (карты горожан/специалистов)
-
14 планшетов/карточек персонажей с особыми способностями
-
Жетоны местности разных типов (поля, дороги, промышленность и др.)
-
Деревянные фишки пряничных зайцев (несколько на игрока)
-
Наборы деревянных ресурсов (пшеница, еда и прочие товары)
-
Жетоны/клетки собственности игроков
-
Жетоны/карты целей и контрактов
-
Маркеры для треков еды и развития
-
Правила игры и, возможно, соло‑памятка по Мио
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ
В разных источниках детальное разбиение колоды не приводится, но можно выделить основные группы:
-
Карты работников — персонажи, которых нанимают для усиления экономики и особых действий.
-
Карты/планшеты 14 уникальных персонажей — стартовые способности и особые правила для каждого лидера.
-
Карты или жетоны целей/контрактов — дополнительные способы набора очков.
Остальные ключевые компоненты:
-
Жетоны местности — клетки, которыми вы заполняете свои земли и подключаетесь к инфраструктуре королевства.
-
Фишки пряничных зайцев — особые маркеры, дающие бонусы и много очков в конце при правильном размещении.
-
Треки еды и развития — важный инструмент экономики и темпа, с бонусами по пути и крупной наградой в конце.
- 207 карт с размерами 63x88мм;
- 16 карт с размерами 43x67мм;
- 4 карты с размерами 126x88мм;