room Выберите город
8 (960) 048-01-74
person Войти

Зов Ктулху: Палп Ктулху

Внимание! Эта страница доступна только для лиц старше 18 лет
Вам уже иполнилось 18 лет?
При поступлении товара в продажу, цена может отличаться.
Нет в наличии
Кол-во игроков:
от 2
Возраст:
от 18 лет
Время игры:
от 60 мин
Издатель:
Hobby World
Автор:
Страна производитель:
США
Категория:
Ролевые
Размеры:
20 X 210 X 285 мм
Вес:
1260 гр
Час пробил: герои Земли созываются на финальную битву с Ктулху! Довольно сыщикам лишь оттягивать неизбежный финал и гибель человечества. Настало время для тех, чей разум не дрогнет перед ликом шоггота, а воля позволит дать решительный отпор тварям бездны.

«Палп Ктулху» поднимает ставки, выводя на сцену выносливых и сильных духом героев, готовых играючи бросить вызов неописуемому кошмару. Это игровое руководство, посвящённое отчаянным приключениям, безумной науке, коварным заговорам и кинематографичным архетипам.

Вооружившись этим томом, кубиками и базовой «Книгой Хранителя», вы получите законченную систему для погружения в динамичный жанр «палп». Данные правила позволяют устроить яркий экшен в Аркхэме 1930-х годов, добавить динамики в классические 1920-е или перенести противостояние с пришельцами извне в современность в любую точку земного шара.

Внутри вас ждёт обновлённая система создания персонажей, новые правила паранормальных способностей, расширение навыков и талантов. Также вы узнаете много интересного о безумной науке и особенностях 1930-х годов в жизни и литературе. Кроме того, книга предлагает варианты злодеев и организаций, которые можно добавить в свои истории, и четыре готовых приключения.

«Зов Ктулху» — это ролевая игра, сюжет которой пишут сами игроки, отыгрывая роль персонажей по заранее определённым правилам. А чтобы вы, увлёкшись игровым процессом, не начали пренебрегать этими правилами — за их выполнением следит специальный игрок, которого называют мастером или ведущим.

Он же вплетает решения игроков в канву общего сюжета, продумывает окружение и действия противников. Ролевые игры могут быть как полностью устными, так и использовать миниатюры персонажей и окружения для того, чтобы глубже погрузить игроков в мир фантазии.

По традиции, вероятность успеха действия в «Зове Ктулху» определяется броском кубиков: в разных ситуациях для хорошего исхода нужно набрать разное количество очков. Важно следить за психическим здоровьем своего персонажа, ведь человеческое сознание не всегда выдерживает столкновение со сверхъестественным, а древней магии и жестоких демонов в игре хватает.

В «Зове Ктулху», как и в других ролевых играх, нет чёткой цели набрать больше всех очков или убить больше всех чудовищ. По ходу игры вы будете отыгрывать роль обычных людей: полицейских детективов, учёных-историков, журналистов, которые столкнулись с древним злом и противостоят ему.

В ходе игры ваш персонаж вполне может погибнуть или сойти с ума, после чего можно создать совершенно другого героя и вжиться в новую роль. Главное — получить от игры яркие ощущения, пережив захватывающие приключения в дружной компании.

«Палп Ктулху» — это идеальный выбор для тех, кто хочет добавить в свои игры больше экшена, динамики и кинематографичности. Жанр «палп» предполагает яркие, динамичные приключения с элементами pulp-фантастики: герои совершают невероятные подвиги, сражаются с чудовищами и спасают мир.

Это дополнение требует наличия базовой книги «Зов Ктулху: Книга Хранителя» для полноценной игры. Оно расширяет возможности базовой системы, добавляя новые механики и контент, но не заменяет её.

Красивое оформление, качественная полиграфия и продуманная структура делают книгу удобной для использования за игровым столом. 288 страниц содержат всё необходимое для создания незабываемых палп-приключений.
«Палп Ктулху» — это дополнение к базовой НРИ «Зов Ктулху», которое добавляет механики для динамичных палп-приключений. Обновлённая система создания персонажей позволяет создавать более выносливых и сильных героев. Новые правила паранормальных способностей дают персонажам сверхъестественные возможности. Расширение навыков и талантов позволяет кастомизировать персонажей под свой стиль игры. Книга включает информацию о безумной науке и особенностях 1930-х годов. Варианты злодеев и организаций помогают Хранителю создавать запоминающихся противников. Четыре готовых приключения позволяют сразу начать играть без долгой подготовки. Для использования дополнения необходима базовая «Книга Хранителя».
Что в комплекте?
  • Книга правил в твёрдом переплёте

  • 288 страниц

  • Написать отзыв