Голод
«Голод» — это атмосферная колодостроительная игра о вампирах от российского издательства Hobby World, созданная по дизайну Ричарда Гарфилда, автора культовой ККИ Magic: The Gathering. Игра переносит вас в мрачный мир древних вампиров, пробудившихся от столетнего сна и испытывающих неутолимую жажду крови.
Сотни лет древние вампиры провели в спячке, скрываясь от солнечного света. Но теперь вы пробудились и испытываете голод, который невозможно утолить. Он зовёт вас за пределы замка: в мрачные деревни, на заброшенные кладбища и туманные улицы, полные аппетитных жертв. А ещё ходят слухи, что в древнем лабиринте растёт вечная роза, способная даровать невиданную силу.
Ваша задача проста и опасна: найдите вечную розу раньше соперников, наберите больше всех победных очков и обязательно вернитесь в замок до рассвета! Ведь с первыми лучами солнца любой опоздавший обратится в прах, а все заработанные очки сгорят вместе с ним.
Игровой процесс построен вокруг колодостроения и управления ресурсами. На то, чтобы поохотиться и вернуться в замок, игрокам отводится ровно 15 раундов. В начале партии каждый вампир получает стартовую колоду из 6 карт и отправляется в ночное путешествие по окрестностям замка.
В свой ход вы должны разыграть все карты из руки в свою зону и применить их эффекты в любом порядке. Также можно потратить скорость на перемещение по полю или охоту. При перемещении срабатывает эффект клетки, где вы остановились (деревня, кладбище, таверна, лабиринт). Если рядом окажется другой вампир — его можно вытолкнуть на соседнюю клетку!
Охота позволяет получать новые карты. Вы забираете все карты из выбранной области и кладёте их в свой сброс. Люди — ваши основные жертвы. Они приносят победные очки и нужны для ритуалов. Но будьте осторожны: некоторые людишки дурны на вкус и могут повлиять на вас самым неожиданным образом. Чем больше вы охотитесь, тем медленнее становится ваша колода, и тем сложнее успеть вернуться в замок до рассвета.
По ходу игры вы будете усиливать своего персонажа. Вампиры могут нанимать фамильяров (летучих мышей, волков, воронов) для помощи в охоте, совершать тёмные ритуалы, получать вампирские способности вроде превращения в летучую мышь или нечеловеческой силы. Некоторые карты дают мощные бонусы, но одновременно усложняют передвижение или мешают кормиться.
После каждого раунда луна на счётчике передвигается на 1 деление, неминуемо приближая утро. С наступлением рассвета (после 15 раундов) игра заканчивается. Побеждает вампир, набравший больше всего победных очков. Очки приносят добытые люди, проведённые ритуалы, особые карты и вечная роза. Но если вы не успели вернуться в замок — ваш вампир сгорает на солнце, а с ним и все очки!
«Голод» идеально подходит для любителей атмосферных игр с глубоким стратегическим геймплеем. Красочные иллюстрации, продуманные механики и напряжённая гонка со временем делают эту настолку отличным выбором для вечеров с друзьями.
В коробке 122 карты охоты, 3 карты роз, 36 стартовых карт, игровое поле, 6 планшетов вампиров, 50 жетонов ритуалов, 26 жетонов наград, 5 жетонов замка, поле охоты, 13 деревянных фишек и подробные правила на русском языке. Размер карт — 63×88 мм (рекомендуются протекторы на 161 шт.). Размер коробки — 298×298×71 мм, вес — 1,77 кг.
Цель игры — набрать больше всех победных очков за 15 раундов и успеть вернуться в замок до рассвета.
Подготовка: каждый игрок получает планшет вампира, фишку вампира, стартовую колоду из 6 карт. Разложите игровое поле, поле охоты, жетоны. Перемешайте колоду охоты (без карт роз), положите 3 карты роз на лабиринт.
Ход игрока (по порядку скорости — кто дальше от замка, тот ходит первым):
-
Разыграйте все карты из руки в свою зону, примените эффекты в любом порядке.
-
Потратьте скорость на действия (можно комбинировать):
-
Перемещение: передвиньте фишку на 1 клетку, примените эффект клетки.
-
Охота: заберите все карты из выбранной области поля охоты в свой сброс.
-
-
Завершите ход, переверните фишку вампира в неактивное состояние.
Карты людей приносят победные очки (указаны на карте). Фамильяры дают бонусы к охоте. Способности открывают новые возможности. Ритуалы требуют сброса определённых карт людей и приносят очки + бонусы.
После каждого раунда передвиньте фишку луны на 1 деление. После 15 раундов наступает рассвет — игра заканчивается. Подсчитайте очки: люди, ритуалы, способности, вечная роза. Игроки, не вернувшиеся в замок, теряют все очки.
2 игровых поля
56 карт тем
2 маркера
70 карт с картинками
2 карты для записей
2 фишки
Правила игры
- 161 карта с размерами 63x88мм;