Тайны и клады
Тайны и клады — это настольный квест-приключение о поиске сокровищ в небольшом городке Гудвуд, где «золотая лихорадка» обретает поистине невиданный размах. Игра создана для любителей квестов, шифров и загадок, поклонников детективов и серии «Однажды в Чикаго», а также для тех, кто не любит кооперативы и хочет наконец поломать голову, раскрывая тайны на пути к кладу наперегонки с друзьями!
На дворе 1910 год. Вам стало известно, что около четверти века назад в Гудвуде — тогда многолюдном и перспективном шахтёрском городке — провёл несколько месяцев известный путешественник, первопроходец и коллекционер Фримен Доджсон. По непонятным причинам у него произошла стычка с обычно миролюбивыми индейцами, и Доджсон погиб. Сразу после его смерти по городу поползли слухи о пропаже ценнейших предметов из его коллекции. Кладоискатели и любители лёгкой наживы буквально перерыли весь город, но эти сокровища так и не были найданы. Что ж, вы решаете тоже попытать счастья, но у вас неожиданно появляется конкурент...
Город Гудвуд не особо рад очередным искателям сокровищ. В общественные здания вас, конечно, пускают, но местные жители после первого разговора больше не желают видеть назойливых гостей. Просто пройтись по всем домам в городе не принесёт желанной улыбки фортуны. Придётся думать, искать ключи и нужные цифры, разгадывать головоломки и сопоставлять факты!
Уникальная механика «параллельного поиска» не даст никому скучать: две команды ищут сокровища одновременно, но могут существенно друг другу помешать. Это ключевое отличие от классических кооперативных детективов вроде «Шерлока Холмса» или «Тайн Аркхэма». Здесь вы соревнуетесь с реальными соперниками, а не с игрой!
Атмосфера Дикого Запада, специфическая магия индейцев и пять уникальных кладов, за которые можно сразиться с оппонентами, создают неповторимый антураж. Если же вы любите играть в настольные игры в одиночку, игра позволяет и это — проходите квесты в соло-режиме!
В игре вам предстоит найти 5 сокровищ Фримена Доджсона. Первые три клада приносят по одному победному очку, четвёртый и пятый — по два очка. Команда, нашедшая клад, завершает партию, но победа в битве вовсе не означает победу в войне. Победитель определится по итогу всех партий (кампании из 5 кладов).
Игровой процесс построен вокруг работы с уликами, картами и шифрами. В вашем распоряжении: карта города Гудвуд (1910 год), книга-квест с загадками, газеты Wyoming Evening Post, карты приключений (предметы, факты и события), карты оружия, талисманов и артефактов, монеты («серебряные» и «золотые» доллары), жетоны и фишки, а также 15 секретных конвертов с тайными посланиями, древними картами и сокровищами!
Вы будете перемещаться по городу, посещать локации, собирать улики, разгадывать шифры и сопоставлять факты. Некоторые подсказки ведут к другим подсказкам, образуя цепочки расследований. Нужно быть внимательным: одна ошибка может завести в тупик или отбросить команду назад!
Игра рассчитана на 2-6 игроков (оптимально 2 команды по 2-3 человека). Можно играть и в одиночку, но с компанией веселее — обсуждение версий и совместное решение загадок добавляет азарта. Рекомендуемый возраст — от 14 лет, но некоторые головоломки могут быть сложны для подростков, поэтому 16+ будет комфортнее.
Визуально игра выполнена в стиле Дикого Запада начала XX века: старинные карты, газетные вырезки, карты с артефактами в ретро-стиле. Атмосфера передаётся через каждую деталь — от шрифта на картах до дизайна коробки. Вы действительно почувствуете себя искателем сокровищ в шахтёрском городке!
«Тайны и клады» подойдёт любителям детективов, квестов, логических игр и приключенческих сеттингов. Если вы фанат фильмов про индейцев, Дикий Запад, кладоискателей или книг вроде «Индианы Джонса» — эта игра для вас! Игра развивает дедуктивное мышление, внимание к деталям, умение сопоставлять факты и работать с шифрами.
Важно: игра одноразовая — после раскрытия всех 5 кладов вы знаете разгадки и не сможете сыграть снова с теми же загадками. Но в коробке 5 полноценных квестов, так что вы сможете сыграть кампанию из нескольких партий! Среднее время прохождения одного клада — 2-3 часа, вся кампания займёт 10-15 часов.
Разделите игроков на две команды (по 2-3 человека в каждой, можно играть и в одиночку).
Разложите компоненты: карту Гудвуда, книги-квесты, газеты, карты приключений, монеты, жетоны.
Каждая команда получает свою книгу-квест и газету Wyoming Evening Post.
Прочитайте вступление к первому кладу в книге — оно задаёт контекст и начальную задачу.
Команды начинают расследование параллельно: перемещаются по карте, посещают локации, собирают улики.
Для посещения локации бросьте кубик и сверьтесь с таблицей в книге. Некоторые локации требуют ключей или выполнения условий.
Находите подсказки в газетах, картах приключений и секретных конвертах. Сопоставляйте факты, разгадывайте шифры, решайте головоломки.
Некоторые действия тратят монеты (золотые/серебряные доллары) или жетоны. Следите за ресурсами!
Команды могут мешать друг другу: занимать локации, перехватывать подсказки, блокировать действия. Это создаёт напряжение и азарт!
Когда команда находит клад (решает все загадки квеста), она открывает соответствующий секретный конверт и получает победные очки (1-2 очка в зависимости от клада).
Игра заканчивается, когда все 5 кладов найдены. Победитель — команда с наибольшим количеством очков.
Можно играть кампанию из нескольких партий, сохраняя прогресс и монеты между играми.
Карта города Гудвуд (1910 год) — 1 шт (двухсторонняя);
Книга-квест «Тайны и клады» — 2 шт;
Газеты Wyoming Evening Post — 2 шт;
13 карт оружия, талисманов и артефактов;
87 карт приключений (предметы, факты и события);
23 монеты («серебряные» и «золотые» доллары);
29 различных жетонов и фишек;
Шестигранный кубик — 1 шт;
15 секретных конвертов (тайные послания, древние карты, сокровища);
Правила игры на русском языке.
- 100 карт с размерами 63x88мм;