Тундра
«Тундра» – конкурентная стратегическая настольная игра, в которой игроки становятся наместниками северного царства и борются за право управлять суровым краем, пока царь-батюшка спит. Перед вами неагрессивная, но глубокая евроигра: здесь важны планирование, эффективное использование рабочих-кубиков и умение подстроить движок под выбранную стратегию. Каждая партия длится около 40–60 минут и рассчитана на 2–4 игроков от 12 лет, что делает игру подходящей как для продвинутых семей, так и для любителей современных стратегий.
Игровое поле Тундры составляется из шестиугольников: в начале открыты только стартовые гексы игроков и несколько соседних, а остальное предстоит исследовать в ходе партии. В распоряжении каждого – планшет персонажа с особым свойством и треками ресурсов, а также четыре планшета приказов: зодчество, собирательство, перемещение и торговля. Именно на эти планшеты вы будете отправлять кубики-рабочих, чтобы строить здания, добывать ресурсы, осваивать новые земли и торговать, постепенно превращая суровую Тундру в процветающее владение.
В начале каждого раунда ведущий игрок бросает свои семь кубиков и задаёт стартовые значения, которые затем повторяют на своих кубиках все остальные участники. После этого игроки по очереди выставляют кубики по одному, выбирая, какие действия выполнять и в какой последовательности. Такое общее стартовое условие делает борьбу особенно интересной: у всех одинаковый «набор возможностей», но именно ваши решения определяют, кто получит больше выгоды из текущей комбинации значений.
Победные очки можно набирать разными путями: застраивать поляны своими зданиями, грамотно пользоваться услугами советников, собирать ресурсы и выполнять личные и общие цели. В колодах целей и усилений спрятано множество комбинаций, которые позволяют специализироваться на отдельном направлении или строить гибкий движок, реагируя на действия соперников и открывающиеся гексы. Благодаря этому «Тундра» поощряет переигрываемость: каждый раз расклад гексов, набор целей и броски кубиков создают новые задачи и тактические решения.
Отдельного внимания заслуживает визуальное оформление игры, вдохновлённое картинами выдающегося русского художника Ивана Билибина: холодные северные пейзажи, стилизованные персонажи и тщательно прорисованные детали создают атмосферу сказочного, но сурового края. В сочетании с продуманным стратегическим ядром это делает «Тундру» привлекательным выбором для тех, кто ищет современную евроигру с оригинальной подачей и акцентом на планирование вместо прямой конфронтации.
Сводная комплектация игры:
-
34 жетона
-
29 кубиков
-
20 планшетов
-
90 карт
-
60 деревянных фишек и фигурок
-
Игровое поле (модульное поле Тундры)
-
Правила игры на русском языке
Из правил (разноцветные комплекты игроков):
-
4 планшета персонажей (по одному на каждого игрока)
-
16 стартовых карт усиления на игрока
-
9 карт общих целей
-
11 карт личных целей
-
8 памяток
-
4 планшета приказов на игрока (зодчество, собирательство, перемещение, торговля)
-
1 жетон поселения на игрока
-
4 фигурки башен на игрока
-
6 фигурок рабочих на игрока
-
4 фишки-счётчика победных очков
-
1 жетон жёлудя для накопления ПО
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ
Карты и основные компоненты:
-
Всего карт: 90 шт.
-
Стартовые карты усиления: 16 на каждого из 4 игроков (64 шт.)
-
Карты общих целей: 9 шт.
-
Карты личных целей: 11 шт.
-
Прочие карты (усиления, вспомогательные и др.): оставшиеся карты из общей колоды
-
Планшеты приказов: 4 на игрока (16 шт. при полной составной игре)
-
Кубики-рабочие: по 7 на игрока, всего 29 кубиков
- 56 карт с размерами 56x87мм;
- 28 карт с размерами 44x67мм;
- 6 карт с размерами 63x89мм;